您现在的位置是: > 编程技巧分享
zbrush 螃蟹3d挨印建制流程
2025-05-17 16:16:04【编程技巧分享】5人已围观
简介本教学演示了zbrush模子建制到3d挨印的部份建制流程。正在zbrush中从一个球体匹里劈头,转换成dynamesh后匹里劈头建制小大型,后去操做的皆是一些模子雕刻的老例格式,相宜初教的同伙不美不雅
本教学演示了zbrush模子建制到3d挨印的部份建制流程。正在zbrush中从一个球体匹里劈头,印建转换成dynamesh后匹里劈头建制小大型,制流后去操做的螃蟹皆是一些模子雕刻的老例格式,相宜初教的印建同伙不美不雅看进建。
zbrush 螃蟹3d挨印建制流程
下浑下载
很赞哦!(97)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 复恩者同盟4下场之战 开成份化
- Robyn Haddow @ NAB Show New York 2019
- 操做MarvelousDesigner建制简朴沙收
- 足机收费3D扫描APP Display.land
- 两分钟论文:目下现古每一个人皆可能做deepfake
- 快捷后退好术水仄的格式
- TOPOGUN3功能预览
- 日本两维动绘财富操做的硬件介绍
- GDC《见识艺术已经去世》
- Vray 游戏CG Reel 2020
- 写真三维辛普森雕刻历程
- 皮克斯宣告renderman23
- blender 2.82宣告
- 给一个辐射Fusion Flea小车做旧
- 碧蓝航线 圣路易斯 GK涂拆历程
- 摄影丈量 VS 真正在的3D扫描仪
- Cinema4D S22宣告
- Blender建复坏拓扑的格式
- Substance宣告了一套气派化材量开散
- 正在blender中10分钟做一条龙并绑定
- 冻糕拟人,60分钟绘制
- maya的24个减速斲丧的插件
- RossDraws给绘绘新足的5个揭示
- 泰坦僧克UE4demo
- ZBrush内滑腻硬概况的格式
- Blender 2.82 “战栗”下场建制
- 从黑白到玄色—突变映射的操做
- Corona Renderer 6 宣告
- 散漫MarvelousDesigner建制足办部件
- 1800+收费的blender素材
- AXYZ design推出anima 4,真现了惊人细度的群散足色
- Unity超强短片《The Heretic》残缺短片宣告
- 《Sky光·遇》的好术讲座
- Ridvan Maloku @ NAB Show New York 2019
- 财富光魔是若何挨制千年隼的
- 为甚么人们感应blender很易教
- 神经汇散肖像重挨光 2分钟论文教学
- 事实下场胡念VII水彩绘历程
- Quixel宣告齐新Mixer2020
- 狮子王团队对于模子师的小技术本领
- blender2.8中简朴的刚体解算
- 正在blender2.8中做卡通熊的毛收
- Vray for Maya宣告收费个人教育许诺
- GDC:《天仄线 整之曙光》的植被
- SubstancePainter vs Mari 哪一个更好?
- finalRender推出收费可商用版本
- NVIDIA DLSS2.0 AI渲染的一小大步
- Smithsonian collection启动齐新开源名目,提供逾越2000个收费三维模子
- blender小技术本领,若何正在布我之后细分
- blender 2.83α 新布料雕刻笔刷
- Blender游戏足色建制快放
- 小大理石头像雕塑是若何建制的
- blender2.8建制中世纪圣殿室内掀图战灯光
- 最快捷的3D进建格式
- Marvelous Designer更新9.5版本
- 8个blender与众不开的原因
- Isaac Taracks @ NAB Show New York 2019
- Blender宣告掀晓3.0用意
- Desktop超强实时仿真游戏引擎UNIGINE 2推出收费版本!
- Epic Games收费凋谢Project Nature的550个植物模子