作者:可持续技术方案
Substance Designer 5.4 features and creating a wood material
战锤40K:平明之战3 饱吹CG动绘
自力日2皆市竖坐足艺讲座
Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel
Farming Simulato广告短片建制
keyshot 6 室内渲染教程与演示
GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
操做arnold render for CINEMA 4D渲染写真的人物皮肤教程
若何建制游戏中的草天
京皆锦鲤鱼池场景建制