Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头建制剖析
代码优化技巧
2025-05-31 02:34:29
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做者Ben Jewer操做 Blender 2.80模拟建制的片子镜头,操做cycles渲染器,罗纪用了两天半的公园时候去渲染,场景配置战动绘用了一天,镜头建制雨水的剖析下场操做粒子竖坐。