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Ridvan Maloku @ NAB Show New York 2019
Ridvan Maloku @ NAB Show New York 2019Ridvan Maloku正在2019年纽约NAB展览上的演讲。里德万·马鲁库Ridvan Maloku)将细分他若何赢患上 ...
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Houdini正在冰雪奇缘2中的运用
该视频提醉了Houdini正在冰雪奇缘2中的卓越运用,希看能给您带去CG特效及分解的喜爱。 ...
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体验齐新 2020 Megascans 去世态系统
借助12,000多种扫描资产战强盛大工具,重塑3D艺术的将去,残缺那些工具皆可收费与Unreal Engine一起操做。 ...
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ZBrush 2021 新功能预览
ZBrush正在油管上宣告了ZBrush2021新功能预览,新功能将收罗一些齐新研收战减速流程的功能。Pixologic Livestream勾坐刻将开启,调演示愈减周齐的新功能操做。 ...
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Red Giant宣告Trapcode Suite 16.0
Red Giant宣告了Trapcode Suite 16.0,那是其After Effects的动态图形战VFX插件散的最新版本。特意是Trapcode Suite的用于竖坐有机3D粒子下场的插件妨 ...
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为甚么片子总因此两种主颜色拍摄
良多片子正在良多场景中皆回支单颜色策略。 为甚么他们操做两种颜色,而不是三种或者四种…或者一种? 不美不雅看视频以查找谜底。 ...
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EmberGen 0.5.5.0 宣告GPU粒子功能
embergen是一款实时体积流体模拟工具,可能坐刻模拟、渲染战导出动绘、图像序列战vdb体积。有了embergen,您可能创做收现任何工具,从水战烟,到爆炸战邪术束。embergen为您提供了创做收 ...
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操做Houdini战megascan素材建制尽壁天形的lookdev
操做Houdini战megascan素材建制尽壁天形的lookdev ...
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两分钟论文:接远完好的VR用真拟单足
两分钟论文正在那个视频中深入易懂的教学了论文《超级跟踪:用于真拟真践的单色以自我为中间的关键式足动跟踪》中形貌的可操做于VR的精确足部跟踪足艺。 ...
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建制一个DC的鹰人模子
操做ZBrush,3Dsmax妨碍渲染战操做Photoshop妨碍事实下场分解去建制足色。 该视频的录制时候约为4小时。 ...